ЭлементыAnime Vanguardsи эффекты состояния
Частый вопрос новых игроков: «Какой элемент чему противостоит?» ВAnime Vanguardsэлементы не работают как диаграмма строгого типа. Вместо этого элемент дает юниту пассивные преимущества и подключает его к системе эффектов статуса игры. Понимание того и другого на самом деле поможет вам победить сложный контент.
Что на самом деле делают элементы
Вместо матча «камень-ножницы-бумага» некоторые элементы наделяют свои отряды полезными пассивными чертами:
- Неизвестно — юнит иммунен к статусным эффектам. На вражеской стороне это также означает, что некоторые противники полностью игнорируют контроль над толпой.
- Космический — юнит самоочищается, избавляясь от дебаффов, которые в противном случае прилипли бы к нему.
- Святость — уменьшает продолжительность статусных эффектов примерно на50%, делая юнитов Света гораздо более устойчивыми.
Другие элементы — Огонь, Вода, Природа, Проклятие, Искра, Взрыв, Страсть и Освобождение — в основном привязаны к личности юнита и типу статусных эффектов, которые применяются его комплектом. Не существует фиксированного бонуса к урону «Огонь побеждает природу», который нужно было бы планировать.
Объяснение эффектов статуса
Вот где живет настоящая стратегия. Статусные эффекты делятся на две группы: постепенный урон и контроль толпы.
Постепенный урон (DoT)
- Горение — наносит постепенный урон и может суммироваться при многократном применении к одному и тому же врагу.
- Кровотечение — ДоТ, который масштабируется в зависимости от урона юнита, может суммироваться и временно останавливает исцеление врагов с помощью регенерации или оживления.
- Обморожение — замораживает врага на короткое время (около2секунд) и накладывает поверх него эффект постепенного урона.
Контроль толпы
- Оглушение — обездвиживает врагов примерно на2секунд.
- Заморозка — удерживает врагов на месте на время действия, обычно около2секунд.
- Остановка времени — предотвращает движение противника, продолжительность которого зависит от юнита.
- Окаменевший — обездвиживает врагов примерно на3секунд.
- Путаница — заставляет врагов останавливаться и двигаться назад с базовой скоростью на время действия эффекта.
Как использовать это на практике
- Сложите DoT для волн танков. Кровотечение особенно сильно, потому что оно масштабируется с уроном и блокирует лечение противника.
- Управляйте толпой на уровне для атак. Заморозка, оглушение и остановка времени помогут вам выиграть времяDPS, но следите за врагами, которые им сопротивляются.
- Ожидайте стойких врагов. Некоторые боссы и угрозы неизвестного типа игнорируют статусные эффекты, поэтому всегда оставляйте отряд, который побеждает за счет чистого урона, а не только контроля.
- Цените святых и космических юнитов в длительных боях. Их встроенная устойчивость к статусу позволяет им действовать, когда начинают действовать отрицательные эффекты.
Чтобы узнать, какие юниты приносят какой эффект, просмотрите базу юнитов и просмотрите список уровней, чтобы найти самые сильные варианты в целом.
ЧаВо
Противостоят ли элементы друг другу вAnime Vanguards?
Не в строгом смысле «камень-ножницы-бумага». Элементы вAnime Vanguardsв основном предоставляют пассивные перки и связаны с эффектами статуса, а не дают сильные бонусы к урону против конкретных вражеских элементов. Практическое «противодействие» жесткой волне — это правильное сочетание урона и контроля толпы, а не соответствующий элемент.
Какой элемент невосприимчив к статусным эффектам?
Юниты с элементом «Неизвестно» невосприимчивы к эффектам статуса. Это также имеет значение для вражеской стороны — некоторые сильные враги сопротивляются или игнорируют контроль толпы, поэтому вы не можете полагаться на них в одиночку.