Permainan

ElemenAnime Vanguards& Efek Status

Pertanyaan umum dari pemain baru adalah "elemen apa yang melawan apa?" DiAnime Vanguards, elemen tidak berfungsi seperti bagan tipe yang ketat. Sebaliknya, sebuah elemen memberikan keuntungan pasif kepada unit dan menghubungkannya ke sistem efek status dalam game. Memahami keduanya sebenarnya membantu Anda mengalahkan konten yang sulit.

Elemen apa yang sebenarnya berfungsi

Daripada pertarungan batu-kertas-gunting, beberapa elemen memberikan unit mereka sifat pasif yang berguna:

  • Tidak diketahui — unit ini kebal terhadap efek status. Di pihak musuh, ini juga berarti beberapa musuh mengabaikan pengendalian massa sepenuhnya.
  • Cosmic — unit membersihkan dirinya sendiri, mengabaikan debuff yang mungkin menempel padanya.
  • Holymengurangi durasi efek status sekitar50%, membuat unit Holy jauh lebih tangguh.

Elemen lainnya — Api, Air, Alam, Kutukan, Percikan, Ledakan, Gairah, dan Tak Terikat — sebagian besar terkait dengan identitas unit dan jenis efek status yang diterapkan pada perangkat tersebut. Tidak ada bonus kerusakan "Api mengalahkan Alam" yang perlu direncanakan.

Efek status dijelaskan

Di sinilah strategi sebenarnya dijalankan. Efek status terbagi dalam dua kelompok: kerusakan seiring waktu dan pengendalian massa.

Kerusakan seiring waktu (DoT)

  • Bakar — menimbulkan kerusakan seiring waktu dan dapat ditumpuk ketika diterapkan beberapa kali ke musuh yang sama.
  • Bleed — DoT yang berskala sesuai dengan status kerusakan unit, dapat ditumpuk, dan menghentikan penyembuhan musuh untuk sementara melalui Regen atau Revitalize.
  • Frostburn — membekukan musuh sebentar (sekitar2detik) dan menerapkan efek kerusakan seiring waktu di atasnya.

Pengendalian massa

  • Stun — melumpuhkan musuh selama sekitar2detik.
  • Freeze — menahan musuh di tempat selama durasinya, biasanya sekitar2detik.
  • Waktu Berhenti — mencegah pergerakan musuh, dengan durasi yang bervariasi berdasarkan unit.
  • Membatu — melumpuhkan musuh selama sekitar3detik.
  • Kebingungan — membuat musuh berhenti dan bergerak mundur dengan kecepatan dasar selama durasi efek.

Cara menggunakannya dalam praktik

  • Tumpuk DoT untuk gelombang tank. Khususnya, pendarahan sangat kuat karena berskala seiring dengan kerusakan dan menghentikan penyembuhan musuh.
  • Lapisan kontrol kerumunan untuk terburu-buru. Bekukan, Pingsan, dan Berhenti Waktu untuk memberi waktuDPSAnda, tetapi perhatikan musuh yang melawannya.
  • Harapkan musuh yang tahan banting. Beberapa bos dan ancaman tipe Tak Dikenal mengabaikan efek status, jadi selalu pertahankan unit yang menang melalui kerusakan mentah, bukan hanya kontrol.
  • Hargai unit Suci dan Kosmik dalam pertarungan panjang. Resistensi status bawaannya membuat mereka tetap tampil saat debuff mulai beterbangan.

Untuk unit mana yang memberikan efek apa, telusuri database unit, dan lihat daftar tingkatan untuk opsi terkuat secara keseluruhan.

FAQ

Apakah elemen saling berlawanan diAnime Vanguards?

Tidak dengan cara yang ketat seperti batu-gunting-kertas. Elemen diAnime Vanguardsterutama memberikan fasilitas pasif dan dikaitkan dengan efek status, daripada memberikan bonus kerusakan besar terhadap elemen musuh tertentu. 'Penghitung' praktis terhadap gelombang keras adalah perpaduan yang tepat antara kerusakan dan pengendalian massa, bukan elemen yang serasi.

Elemen mana yang kebal terhadap efek status?

Unit dengan elemen Tidak Dikenal kebal terhadap efek status. Hal ini juga penting bagi pihak musuh — beberapa musuh tangguh menolak atau mengabaikan pengendalian massa, jadi Anda tidak bisa mengandalkan pembekuan atau stun sendirian melawan mereka.

Halaman terkait

Data komunitas — opini dan nilai yang cepat berubah dilaporkan oleh pemain dan kreator, bukan sumber resmi. Selalu verifikasi di dalam game.